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第二章 传奇伊始(上)

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第四项问进入游戏考验的是玩家是否具有英雄的洞察能力。往往走路不看地的人会踩到屎,而英雄不小心谨慎的行动往往会幸运-1。选择直接进入的玩家幸运-1。选择否的玩家幸运-2。选择退出游戏的幸运不变。选择进行新手教程的幸运+3。

第五项考验的是英雄的逻辑思维与智慧。通过少量信息判断出最有利的方案,这是一名具有王的资质的英雄。当然,这个选项的普通选法不会扣除临时幸运的。而选择出最佳方案并通过的人临时幸运属性+5。选择出最佳方案而没通过的人临时幸运-10.(这就是自不量力的后果)

周灭伤的眼前渐渐浮现出一位兽人离开部落的场景。虽然,画面有些刻意的模糊。但是在效果上让人下意识的第一印象那就是自己。画面上的兽人似乎刚想做一个什么动作,但是随着电子声音响起,画面逐渐消散。

“请玩家徒手打败一只地精!”

“命名成功!”

“请问玩家是否直接进入游戏?”

记得前世被这个问题坑了玩家也是多不胜数。答:“是”的话。就是直接进入游戏,天赋什么的直接拼脸。答:“否”的话。一直留在这个页面,将等待玩家下一指令。

“进入新手教程。”

“请问玩家参与职业训练还是回忆过往?”

当然,这个问题这是个套路问题。回答:“职业训练”完成后给随机一套白色属性的装备,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本职业使用的武器。回答:“回忆过往”会接受一件蓝色的任务。

“先回忆过往,然后经行职业训练,再回忆过往!”

这种暗含套路的问题是游戏必不可少的一项环节。首先,这是英雄无敌。要先了解什么是英雄?第一项选择种族是考验玩家的胆量。所有犹豫不决或者频繁变换选项的,会短时间受到诅咒属性的影响,临时好运-1。英雄第一要素就是果断。

而后,每个种族都会提示警告。因为每个种族势力都有相对的死敌。第二次选项如果没有选是,那么恭喜你!你又多了点诅咒,现在好运是-2了。这一选项考验的英雄的勇气,胆怯是永远得不到幸运女神的青睐!

名字这一项考验的是品格、如果,名字中含有脏字,或者明显含有污秽、不堪、自大等意义。那么,你的临时幸运变成-3。英雄可以骄傲,可以傲慢但不可以没底线!(除了亡灵英雄,即使是恶魔英雄也不会进行没有任何利己行为的杀戮)

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