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第三章 传奇伊始(中)

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“警告!地精首领已抵达战场!”

“警告!地精首领已抵达战场!”

“警告!地精首领已抵达战场!”

看着眼前的巨大地精,周灭伤的仆从军都被首领气势压得发出微微喘息。如果换成征战模式,会显示我方士气-1。但这是副本模式,只是显示属性与技能。

地精首领(原生、领主)

“幸亏将土台建在谷中央,否则离崖壁太近会被跳下来的地精一刀劈死或者砸死。”

周灭伤庆幸的握了握手中的长槊,并命令地精仆从注意周围敌人。要求其只要将上土台的敌人劈下去就可以。

五分钟后,地精进行试探性跳跃劈砍。那场面是相当的美,几个地精从不同位置崖上跳下来并挥舞着柴刀。但是,无一例外都摔成肉泥。而他们距离中心土台还有至少7、8米远。

剩下的地精见距离差距太大,纷纷叫嚷着并挥舞着柴刀绕道下崖,准备叠罗汉式攻击周灭伤。

“警戒!”

生命:1000。

攻击:15

伤害:15-16

地精群离着土台不足五米处,周灭伤大喝一声,双手握住长槊,按着自己一面、地精两两一组,剩下一只查遗补缺,背靠背三角阵型。

不出所料,上下两圈荆棘的布置,让地精们损伤严重,大大降低了对方的攻击力度。并且,很大程度减少了他的体力消耗。尽管是这样,战斗结束后,自己的五只仆从地精也各个带伤,最严重的一只甚至被砍断了左臂。

“警告!警告!警告!地精首领察觉自己军队的失败,决定亲自动手!玩家有十分钟的休息时间,十分钟后地精首领抵达战场。”

听着智脑的声音,周灭伤没有一丝紧张感。300名变节的保持完整体力的地精还砍不死一只首领?简直是开玩笑啊!要是征战模式中,说不定要损失150-200名地精。但这是副本啊!副本生物虽然智慧高,有点难搞。但是,我方的生物接受命令细化度也大幅提高。最简单的区别就是,副本中我方能利用藤蔓荆棘之类的植物,生物也会受到这类物品、障碍的伤害。而征战模式中,就无法利用地形植物。而原生障碍物大都无伤害力,只有魔法障碍,比如:火墙、蜂巢、地雷、流沙陷阱。征战地图上的原生流沙地带、沼泽地带是不隐形的。就算是智脑控制的中立生物也不会脑残往上踩,魔法流沙地带这种陷阱自带隐形或者伪装。

虽说自己这方有碾压式优势。但是,周灭伤还是决定以0阵亡为目标,吩咐地精们砍两条新的荆棘。这次周灭伤不准备荆棘铺路,而是准备用两条荆棘给即将到来的地精首领玩个捆绑与暴菊。

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