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第一百七十三章 论移动速度的重要性!(上)

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“这一波就能看出对面的小鱼人很稳,对付这种稳的人我们该怎么办呢?”汪豪话音落下,直接就往前走了几步,“那就是打的更凶,压的他更加的难受!”

小鱼人的初始移动速度才335,落后汪豪将近40多的移速。

他已经有意识的往后面躲了,但还是被汪豪追上平A了一下,并且因为他已经退回了塔下,离开了己方小兵的仇恨区,所以就算汪豪攻击了他,己方小兵也没有去攻击汪豪,反倒是他直接损失了一个近战兵的经验。

“MD,打野过来中路抓一波,这个卡牌很喜欢装B。”小鱼人连忙打字道。

任何玩家在对线阶段最烦的就是被对方骚扰,然后自己也没办法还手。

第一百七十三章论移动速度的重要性!(上)

第一百七十三章 论移动速度的重要性!(上)

红、黄、蓝三张颜色的卡牌在汪豪的头顶上转了一圈之后。

最终定格在红色的卡牌上。

中路跟上下两路不一样,作为兵线最短的一路,小兵到达线上的时间比其他两路要快很多。

“OK,待会来。”盲僧正在收红buff。

己方的蜘蛛才刚刚从红buff那边离开。

打野的进度怎么差这么多?汪豪看了一下,才发现原来自己这边的VN和牛头没有帮蜘蛛打红,而是两人一起分了石头人的经验,想要抢2,难怪下路VN和牛头压着EZ和琴女打。

刚刚打完野怪,上路的兵线才刚刚汇聚在一起,可中路的小兵早就交接了,并且已经有残血兵。

汪豪故意选红牌,红牌是AOE的伤害。

甩出去能够补兵的同时蹭到小鱼人的血量,小鱼人要么上来用血量换补兵,要么眼睁睁的看着残血兵死在自己面前,只吃经验。

这个小鱼人明显是稳健派的,宁肯吃经验也不被汪豪耗血。

汪豪也不强求,一张红牌甩在残血兵的身上,瞬间带走了两个残血的近战兵。

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