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第二章 王子和公主以及心碎

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或许个人电脑上,他们跳票一年,两年,三年。五年,八年都不是问题。但是,家用游戏主机的生命周期,一共也就五年左右。跳票了那么久,游戏快要推出的时候,这代主机都要淘汰了。

林彦和高桥利幸他们交流完信息。就没有遇到其它认识他的人,来过来和他打招呼了。千叶集团虽然算是电子游戏行业里的新兵。但是它的展台也在一楼。和电子游戏联盟和任地狱一起,作为这次“电子游戏玩家大会”的核心展台。

它之所以能在这里。别的原因不说,最主要的原因,是因为出品的街机卖的好。游戏素质过硬,加上与之匹配的销售系统。虽然是一个后来者,但与电子游戏联盟和任地狱的差距,没有拉大,而是在缓步的缩短。

如果,有不了解电子游戏联盟和千叶游戏的人,看到两家的展台,或许会以为这两家是兄弟展台呢。

电子游戏联盟展出着《太空侵略者》,千叶游戏摆着《太空侵略者二》。以此类推,许多经典的电子游戏联盟游戏的续作,都在千叶游戏的展台上摆着,而电子游戏联盟,反而缺席了这些作品。

这个世界应该还没有怪物笼的说法。△↗,林彦觉得自己的梦境,就有些像一个怪物笼,里头能够培养超级多的游戏高手。这些玩电子游戏的高手,和外面普通高手的差别,或许能达到《星际争霸》中,韩国选手和非韩选手的差距。

其实,林彦也挺想推出一个比较受欢迎的即时战略游戏。可是,可是现在的个人电脑平台,真的很不靠谱。虽然在两年前深蓝巨人制定了个人电脑的标准,但是这两年来,个人电脑标准虽然成为了主流,但是连一个靠谱的操作系统都没有。

关系户比尔-盖茨花了六万美元买来的系统并不好用,却能够凭借着捆绑销售的资格,成为当前最大的系统商。

现在的个人电脑,以及苹果的麦金塔电脑,算得上是现在个人电脑界占有率最高的两种电脑吧。至于为什么苹果的电脑明明是个人电脑,却单单叫做麦金塔,这或许是因为深蓝巨人提出的开源体系,就叫个人电脑的缘故吧。苹果作为一家电脑厂商,它用自己的标准生产的电脑,怎么要用别人的名字。

苹果公司,从诞生之初,就是一个很“鸡贼”的公司。这从它什么都是封闭的就能看出来,所有的钱都想自己赚,自己和自己玩,不给别人下口的机会。

这当然是因为林彦了。林彦当初是以游戏内容入股电子游戏联盟,柿家是以销售渠道,而东立则是以技术。

虽然林彦以版权内容入股了,但是合同上写的仅仅是授权制造相应游戏的主机。至于续作开发的版权,还在林彦手里。林彦离开电子游戏联盟之后,他可以开发后续的游戏,电子游戏联盟却不能。他们只能发布类似玩法的新游戏,没有权力开发游戏的续作。

后来它推出的苹果手机,容量也很奇怪,十六、六十四、一百二十八。在一个系统就占十多个存储空间的手机上,十六容量是绝对不够用的。而偏偏苹果取消了六十四这个档,要买了手机后用的看新。那亲就买六十四的好了。

至于,一些辛辛苦苦攒钱。就为了买一台苹果提升逼格的人来说,他们咬咬牙也就买了十六容量的。

看上去是光鲜了。但苦还是苦的。每天精打细算手机的容量,游戏不敢下,视频不敢看,软件不敢安,苦是真的苦。

林彦在心里分析了一下个人电脑这个平台的优势。首先,它上下兼容度特别大。甚至十年前的电脑,能运行十年后的软件。不像家用游戏机平台,会有明显的换代。而又因为家用游戏机需要控制成本的原因,下一代主机很可能不兼容上一代的游戏。

以后也许会有一个个人电脑平台的大厂。在开发主机平台游戏的时候,遇到挺尴尬的事情。那就是游戏回炉几次,终于做的满意,快要发布的时候,猛然发现这代主机已经开始淘汰,新的主机开始上市了。

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