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第22章 招揽1

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叶墨一想自己得到的10万元和他对未来的憧憬,一下子又有了斗志:“好!吃苦算什么?难道我吃的苦少了吗?这点重量算不了什么!”

叶墨走出华夏城东城门,直走许久后是一片曝露在月光之下的平原,因为这里一到晚上一定会被月光照得通明,虽不及白天却也可以看清这里的一草一木,故美名曰:落月坡。

落月坡有一种名为护月狼的10级怪会在夜晚出现,作为新手村之后等级最低的怪物,它们没有十分强劲的攻击力,却有高于一般野狼的速度!而叶墨误打误撞中却找到了最适合现阶段的他用来进阶高手的联系对象。

“又遇到狼了,也好!就拿它们练练手!”叶墨说罢就进入战斗状态,取出了两把百炼武器。

“望穿三界!”

叶墨转完职之后并没有马上在游戏中开始练级,而是到官网中到处学习常识、积攒经验。但是,他发现很多东西是无法用他的体验理解的,例如有人会苦恼于移动时,动作会有些不自然或者说是身体太过僵硬以致于行动不便,难以达到躲避效果。这是自动模式的玩家才会有的感受,因为他们现在的速度属性都不高,自身速度不能够被发挥。而如果到了后期,速度属性超过他们本身的极限那自动模式的玩家便不会出现叶墨那种无法发挥游戏中属性的怪异现象。可以说两者有利有弊,说不上那样就绝对是王道。

楚凌云在十级之后曾经尝试过转换成手动模式,不过发现自己根本无法驾驭虚拟与现实两者间的速度差,以致于后来不得再转换回去自动模式。

接下来,官网上还有很多的经验的打怪的方法都是以自动模式的角度进行编写的,所以叶墨越看越头大,到最后干脆不看:“还是自己去实践中吸取经验吧。”

10级之后如果死亡将会将本级所得到的全部经验清零,如果玩家本级经验不足20%,则降一级并再扣除50%经验(10级除外)。至于红名死亡问题,恶意杀人一次增加1点罪恶值,重复杀同一人依旧增加罪恶,而当红名死亡时系统会随机掉落其身上或包袱中的装备若干件:罪恶值1—5掉一件、6—10掉两件、10以上掉三件(其中一件是身上与包袱中最好的)。所以,叶墨现在的等级的确是最适合他用来冒险的,除了死亡时会有点痛以外,他不会有任何的损失。

“既然决定当职业的玩家,就要在随时随地拥有高手的水平,那么这副面具就先不戴了!”叶墨摘下“黑夜传说”,恢复了原本相貌的叶墨此时全身属性下降为:人物:夜黑黑先天属性:神阶雷(一等)

等级:10级。气血:630/630.法力:604/604.力量:25普通攻击:71—81(111—134)特殊攻击:3—3.敏捷:55速度:27.5.体质:6普通防御:4—4.智力:6特殊防御:4—4.攻速:16.0(21.0)。致命一击率:因玩家采用手动操控,不产生数据。

命中:21.0.先天攻击特效:25%的概率导致敌方产生5秒麻痹并在接下来10秒有30%的攻击加成。免疫50%雷属性攻击。

80多点的速度只剩下27.5,加上狼行天下的5点速度也才32.5,连原属性的一半都不到!而先天攻击特效也没有了全免疫的效果,此时的叶墨终于认识到“黑夜传说”的可怕之处——这完全是两种极端的属性!要是叶墨用这身属性去打虎狮兽只有一种结果——惨败!

叶墨此时能够发挥出来的速度将进50,手动模式意味着叶墨现实中的速度极限可以与游戏同步,而系统对于速度属性跟不上现实属性的现象采用负重限制手动玩家游戏中的速度,而此时的叶墨就有这种身负十几公斤重量的感觉。

“天啊,这样可以打怪吗?”叶墨怀疑道,“难道高手都是这样的吗?”

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