四 野狗
在石头的缝隙之间,她看见了一道闪烁的银光。那是她现在最需要的东西——金属武器。
【残破的】运动鞋(4/10):敏捷+1。一双鞋头开口的破运动鞋,勉强可以穿。(友情提示——注意不要踩到鞋带。)
【普通的】钱币(27):曾经在市面流通的货币,现在只是一堆废弃的金属。(友情提示——可以用来压泡面。)
水果罐头是好东西,苏夏小心地放进了背包内。
那双运动鞋被她直接穿在了脚上。这双鞋看上去像是男性穿着的款式,但这里毕竟是游戏,那双鞋套到苏夏脚上的时候,马上改变了尺码,端端正正地包裹住了苏夏的脚。
除了这些看上去有用的东西以外,苏夏还捡了不少碎石。
苏夏在废墟中整整转悠了五小时——这当然指的是游戏内时间。
虽然游戏时间和现实时间并不同步,但当人在游戏里面的时候,对时间的感觉是一样。游戏时间过了五小时,在苏夏的感官中,她也确实是经历了五小时的时间。
五小时的行动下来,她的饱腹度和水份也已经几乎降到了底点。当这两种属性其中一种降低到5以下,角色就会持续削减体力,直到角色补充能量,或者死亡。苏夏因此消耗了一份食物和一份水。
长时间的行走和搬弄小石块,还让苏夏的体力涨了2点。
这也算是游戏里一个小小的隐藏设定了。
【残破的】碎石:路边随处可见的碎石。(友情提示——只会加重你的行囊,快丢了吧。)
就算系统这么说,苏夏也还是收集了不少碎石。
反正不管她捡了多少碎石,在背包里也只会占一格空间。
苏夏甚至在手上拿着一块比较圆润的石子,轻轻抛动。
在抛到第五十八下的时候,苏夏突然停住。
角色属性的成长,并不只有升级这一个途径。长时间进行某种“劳动”,也能缓慢提升相应的属性。
不过,这个过程真的是相当缓慢。
花了这么长时间,苏夏也只提升了2点体力,大概相当于0.04力量……这种小数点以后的数据,也只能通过体力上限的变化看出来了。
在这五个小时里,除了最初的两根人骨以外,苏夏又捡到了一些奇怪的东西。
【老旧的】水果罐头(3/3):罐子凹陷,但没有破损,应该还能食用。(友情提示——糖分!水份!!糖水!!!)