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第146章 年度游戏盛典(三)(求保底月票)

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丁三石刚刚领了本场颁奖典礼的第一个奖杯,年度回合制网游《梦幻西游》。现在,再次冲上舞台,从礼仪小姐的手中接过颁奖信封,大声的念道:“2004年度,最佳2d网游——未来动力《春秋战国》,恭喜。”

林枫听到《春秋战国》获奖,虽然料到以《春秋战国》的质量和获得成绩,未来动力必然会拿到这个奖项,但当听到丁三石念到《春秋战国》的时候,还是兴奋的跳起来。

在激动人心的颁奖音乐声中,他和他这个茶桌的王少杰和卢飞等人一一握手,然后冲上台去。

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这一年,尚未有显赫业绩或实际产品的网游公司,开始相继走对外融资之路。12月27日,悠悠网正式宣布融资1400万美元,宣布将于2005年推出9款网游,打造网络游戏第一平台。

这一年,everquest、shadowbane等欧美网络游戏曾进入过中国大陆市场,但因文化差异、产品老化等问题,运营并不成功。

这一年,2005年即将上市的《魔兽世界》不但在原创国家深受好评,也受到中国用户的高度期待,也意味着羽翼未丰的中国研发公司已经面临与国际顶级研发企业的抗衡。

……

今晚,就在今晚,我们在这里举行04年度游戏盛典,为在04年给我们留下深刻印象的网游、网游企业、年度人物和年度事件颁奖。众多奖项将花落谁家,让我们共同期待。”

《华都青年报》曹均结束了他激越的年度总结发言之后,《南方时代周刊》也发表了05年的未来畅想。等演讲完毕,颁奖典礼正式开始。

首先颁发的年度回合制网游,未来动力的《问道》虽然入围,但是由于这款游戏并没有在04年正式公测并投入运营,所以最终年度回合制网游被易网的《梦幻西游》拿下。

主持人说道:“请丁总发表获奖感言。”

丁三石在获奖感言上说道:“虽然免费网游已经成为一种趋势,但《梦幻西游》将继续坚持走时间收费的模式。05年,《梦幻西游》将推出新的资料片,我希望05年的回合制网游依然是属于《梦幻西游》。”

第二个奖项是年度2d网游,主持人在舞台上说道:“年度2d网游竞争非常大,有我们耳熟能详的《热血传奇》系列,有剑侠情缘,还有现在人气非常高,达到一百万在线的《春秋战国》,到底是那款网游能够获得这个奖项呢?下面有请我们的颁奖嘉宾,易网丁总宣读获奖的游戏。”

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