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第十五章 我的村长我的村(一)

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信赖,肝胆相照,价值不菲

亲密,情同手足,一般重要

休戚,不分彼此,特别重要

唇齿,患难与共,影响重大

神合,刎颈之交,机密事件

敌对,不共戴天,核心机密

敌对,水火不容,机密事件

敌对,势同水火,一般重要

敌对,冷眼旁观,价值一般

中立,萍水相逢,鸡毛蒜皮

《铸朝》在刻画玩家与原住民之间相处交错做了一定量的深厚功课,关系系统由此孕育而生,在游戏的世界里,玩家利用数据化的模式完全可以清楚解析另外一个堪比现实社会,人与人交织丰富的朋友圈关连。

在这个系统内,玩家可以查看到自己与npc接触交往的脉络,从而得知有什么关系紧密的亲友,又有什么仇恨憎恶的敌人,通过系统的推断与标明,让玩家们能够第一时间一目了然,清晰判辩,以至于提前做好防止仇敌报复的未然行动。

庆幸关系系统只适用了玩家与npc之间,不套用在玩家与玩家之内,不然后果必定糟糕至极,猜疑百出,想必到时候一定会是天下大乱的局面,直接怼到现实社会都有可能。

友善,泛泛之交,鸡毛蒜皮

相熟,君子之交,微不足道

知己,志同道合,不值一提

同舟,莫逆之交,稍有价值

好意,荣辱与共,价值一般

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