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3 野生制作人

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仅凭你一个人就能解决很多人都很难解决的双人模式?我怎么那么不信呢。

怕不是使用类似于超级马里奥那样切换角色的伪双人模式,说是同屏也肯定有猫腻。

最最重要的是,这人来自于华夏。

他倒不是说华夏不行,主要是这个国家到现在为止他就没听说过有多少电子游戏。

连开发土壤都没有,怎么可能出现足够好的游戏?

八位机特有的韵律音乐响起。

几个逐渐递增的音频,然后随着游戏开始界面的固定结束,最后是一声模拟爆炸一样的声音终结。

嗯?这游戏的音效不错啊。

竹本清一愣,能在八位机上做出这种和旋一样的音效可并不容易。

左真没什么反应,竹本清倒是微微露出一丝惊讶。

你当做游戏是儿戏吗?那是需要许多人的通力合作,不是什么垃圾游戏都能在他们的游戏机上发布的。

三年前的游戏产业崩溃可还是历历在目的,就是因为你们这帮人开发的垃圾游戏差点毁了游戏行业。

你要是真的有游戏开发的梦想,倒不如先去一家游戏公司取取经,不要想着自己单枪匹马的单独干。

进入到游戏界面就轮到左真来进行演示,他站起来走到调试机面前,然后拿起一旁的手柄按下开始按钮,选择好双人模式,接着他又拿起另外一个手柄递给竹本清。

“竹本先生来吧。”左真示意道。

直到现在竹本清还是带着怀疑,他觉得左真太年轻了。

估计也就二十来岁的样子,能有多少游戏开发经验?看样子还是单枪匹马做的游戏,这就更离谱了。

你能有多少游戏开发经验?

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