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45 这哪是一个人能做的?

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他这是为了更好的评测游戏才坚持玩的,绝对不是因为这个游戏本身很吸引他,引诱着他再来一次。

爽就完了。

恐怕就算真的有剧情故事,他觉得大多数玩家可能也会沉浸在游戏乐趣而彻底忘记这回事。

他胡思乱想了好一阵,想了好多关于这个游戏的缺点,但到最后却发现都有些站不住脚。

压根没有喷的地方啊。

七分……不,八分……八点五分吧。

这游戏的配乐……一点都不差。

他果断划掉自己刚才写在本子上的评测语。

之前他写这个评测语是因为游戏开始画面配乐很简单。

就是不断升高的音调再加上最后的一声爆炸,是个人都会做这玩意。

可是到第一关后游戏的音乐节奏急促,密集的音符跳动让游玩的过程中也跟着心情紧绷,这是非常优秀的配乐,自己刚才是被开始画面的配乐给唬住了。

如果剧情再补足,九分也不是没问题。

不行,现在的有效信息还是太少了,少的让他都不知道该怎么样做评测。

总不能直接就说这游戏的各种优点而没什么缺点吧?

那样的话他估计自己这评测都没几个人相信,甚至会怀疑自己是收钱的软文。

嗯,那就重新再来一次。

那么游戏剧情,这个确实是薄弱点,这游戏竟然一点剧情故事都没有。

不……如果这是一个人制作的游戏的话,恐怕这已经不算薄弱点。

不是所有人都是全才,或许这个制作人不擅长讲故事,所以直接跳过这一环节,但只要给他一个剧情设计人才,这个游戏的短板就能补齐了。

而且说起来,这游戏剧情有那么重要吗?

干就完了。

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